UI-UX Designer Assistant - Alternance (12 mois) Septembre 2025 (F/H/NB)
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Au sein du siège Global Publishing à Saint-Mandé, vous travaillerez au sein du département franco-canadien Direct-to-Player avec l’équipe User Experience (UX) sur nos canaux B2C :
Ubisoft Store : notre site e-commerce multi-plateformes qui propose des jeux en exclusivité, des remises spéciales, un programme de fidélité et autres avantages.
Ubisoft+ : notre service d’abonnement Ubisoft qui permet à nos communautés de profiter d’un accès mensuel illimité à un catalogue de plus de 140 jeux.
- Vous assisterez l’équipe en ayant à cœur de proposer la meilleure expérience possible pour assurer la découverte de nos produits et l’optimisation de la conversion des utilisateurs par nos plateformes web et mobiles, ainsi que d’améliorer le quotidien de nos utilisateurs au sein de nos services et plateformes.
- En tant qu’UX/UI designer assistant(e) au sein de l'équipe Ubisoft Direct-to-player, vous créerez des flows et des interfaces multiplateformes qui offriront des expériences simples, intuitives et mémorables aux joueurs.
- Vous travaillerez avec les UX et les spécialistes CX et collaborerez avec plusieurs équipes internes pour créer de nouvelles expériences ou optimiser celles existantes (Product Owner, Marketing, Business).
Plus précisément vos missions seront les suivantes :
Phase de Recherche :
- Effectuer des benchmarks et une veille concurrentielle pour identifier les meilleures pratiques en matière d'UX/UI et en tirer des enseignements pour nos propres projets.
- Participer à la collecte et à l'analyse des données sur les utilisateurs afin de comprendre leurs besoins, leurs comportements et leurs préférences pour le transformer en opportunité business. Collecter des données pertinentes pour guider la réflexion stratégique, notamment à travers des tests utilisateurs, des sondages et l'analyse des interactions sur nos plateformes en ligne.
Phase de conception des déclinaisons d’écrans et flux :
- Participer à la définition des parcours utilisateurs en fonction des différents personas sur l’ensemble de nos plateformes
- Concevoir des écrans pour nos environnements applicatifs, web et mobile centrées sur les utilisateurs afin d'optimiser les usages et la conversion (wireframes, maquettes, prototypes).
- Participer à la conception de protocoles de tests utilisateurs pour briefer l’équipe de recherche.
Phase de mise en place opérationnelle et d’analyse des performances :
- Participer aux phases de hand-off en collaboration avec les Product Owners et les équipes de développement
- Contribuer à la QA design avant la mise en production des développements
- Suivre l’impact data des évolutions et projets avec les équipes de tracking et d’a/b test.
Profil recherché :
- Etudiant.e en étude supérieure suivant une formation en design digital sur l’expérience utilisateur, la recherche utilisateur, le design d'interface (UX UI) ou équivalent.
- Vous avez une bonne culture design et vous êtes attentif.ve aux dernières tendances.
- Vous faites preuve d’autonomie, d’adaptation et d’un sens aigu de l’organisation.
- Vous aimez travailler en équipe, sur différents projets en parallèle et gérer vos priorités.
- Vous maîtrisez Figma, et vous connaissez les principes d’atomic design et de design system.
- Vous êtes familier.e avec les logiciels d’édition d’image, de conception design et de whiteboarding (Photoshop, Illustrator, Canva, Miro...).
- Vous parlez couramment anglais et appréciez communiquer dans cette langue à l’écrit comme à l’oral.
- Aimer les jeux vidéo et être familier.e avec les actualités du milieu est un plus.
Processus de recrutement
Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e dans un premier temps par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique afin de déterminer si votre profil correspond bien à l’annonce mais aussi à vos envies.
Si cet échange est concluant, un cas pratique vous sera soumis afin d’attester de vos compétences techniques en lien avec l’opportunité.
Enfin, un entretien physique ou en visio via Teams sera par la suite organisé avec votre futur·e tuteur·trice de stage.
Avantages en tant qu’alternant·e chez Ubisoft
- Rémunération calculée selon différents critères (âge, niveau d’études…)
- Carte Titres Restaurant Swile, remboursement de 50 % du titre de transport, 1 jour d'absence autorisée/mois
- Réduction billetterie (concerts/spectacles), accès à la salle de sport Ubisoft à tarifs préférentiels
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.