Entwickler Grafiksysteme | Vulkan, OpenGL, 2D-Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)

Vesterling
Berlin, Frankfurt
EUR 55.000 - 80.000
Jobbeschreibung

Arbeiten Sie bei einem innovativen deutschen Hidden Champion der Medienbranche mit führenden Anwendungen, z.B. für audiovisuelle Inhalte oder Displays in internationalem Umfeld.

Karrierelevel: Ab 2 Jahre

Vertragsart: Unbefristete Festanstellung durch unseren Klienten

Standort: Wahlweise Berlin (Home Office bis 100%) oder Brandenburg (Home Office 100%)

Gehaltsspanne: 55.000 € - 80.000 €

Ihre Aufgaben:

  • Als erfahrener Entwickler Grafiksysteme treiben Sie in einem innovativen und agilen Umfeld als Teil eines erfahrenen Teams die Technologien für Medien-Anwendungen weiter voran.
  • Sie arbeiten unter LINUX oder macOS.
  • Sie arbeiten mit Vulkan, OpenGL, GLSL Shadering, 2D-Rendering und Grafik-Pipelines.

Ihr Profil:

  • Mehrjährige und umfangreiche Erfahrung mit Vulkan und OpenGL, insbesondere für 2D-Renderung und Video-Präsentationen, sowie mit der Optimierung von Grafik-Pipelines und Memory Bandwidth Erfahrung mit GLSL Shading Language und GPU Memory Management.
  • Kenntnisse mit High-Performance Texture, Multi-Display Rendering und Grafik-Applikationen.
  • Gute Kenntnisse in Englisch (Arbeitssprache) und auch Deutsch.

Details zum Arbeitgeber:

Anzahl der Mitarbeiter: < 50 Mitarbeiter

Branchen: IT, Medien, Technik

Klient: Unser Klient ist ein innovativer mittelständischer deutscher Hidden Champion der Medienbranche mit führenden Anwendungen im Bereich Display, Digital Signage, digitalen und audiovisuellen Inhalten und Übertragungstechnologien. Er ist seit langen Jahren u.a. erfahren in der Entwicklung und Durchführung großer, auch internationaler, Projekte mit skalierbaren Plattformen und Installationen.

Erhalte deine kostenlose, vertrauliche Lebenslaufüberprüfung.
Datei wählen oder lege sie per Drag & Drop ab
Avatar
Kostenloses Online-Coaching
Erhöhe deine Chance auf eine Einladung zum Interview!
Sei unter den Ersten, die neue Stellenangebote für Entwickler Grafiksysteme | Vulkan, OpenGL, 2D-Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd) in Berlin, Frankfurt entdecken.