Stiamo cercando un Senior 3D Artist che si unisca a noi per creare e guidare i nostri progetti in tempo reale (senza CGI o rendering), che vanno dai simulatori VR ai mondi multiplayer (“metaverses”) dove le persone possono esercitarsi e imparare nuove abilità giocando a giochi reali.
Crediamo nel potere dell’XR e dei giochi applicati non solo per il puro intrattenimento ma anche per aiutare le aziende a risolvere problemi e dare valore: in base al caso d’uso, scegliamo la tecnologia migliore (che sia Realtà Virtuale, Mobile, altre piattaforme o tutte) e la soluzione migliore (single/multiplayer, gioco di apprendimento, simulazione…), e la creiamo.
In qualità di Senior 3D Game Artist in AnotheReality, dovrai lavorare allo sviluppo grafico dei nostri progetti, dalla modellazione all’integrazione del motore (la maggior parte dei nostri progetti sono in Unity), garantendo un’elevata qualità visiva e mantenendo il gameplay performante e funzionale.
Abbiamo bisogno di una persona dinamica, altamente creativa, capace di risolvere i problemi, proattiva e versatile per quanto riguarda gli stili artistici (dal realistico allo stilizzato) e che non si fermi alla prima idea, in grado di prendere le giuste decisioni per ottimizzare la grafica su diversi dispositivi.
Apprezziamo il contributo di tutti i membri del team ai progetti, poiché crediamo di essere prima di tutto sviluppatori di giochi e poi specialisti.
Non si tratta di una posizione junior o intermedia: cerchiamo una persona tecnicamente valida ma capace di condividere le idee, di ascoltare gli altri e di analizzare le sfide di un progetto e come raggiungere lo stile finale lavorando a stretto contatto con il direttore creativo.
Cerchiamo una persona capace di scendere a compromessi quando necessario, di analizzare i pro e i contro delle scelte.
Non stiamo cercando un lupo solitario: cerchiamo qualcuno che condivida le conoscenze e lavori a contatto con artisti junior e risorse di medio livello, aiutandoli e facendo loro da mentore. Inoltre, tutti gli altri reparti sono tuoi compagni di squadra: dovrai puntare con loro al raggiungimento di obiettivi comuni, lavorando in simbiosi con designer e sviluppatori e favorendo un clima di lavoro coeso.
Se non avete esperienza precedente con le tecnologie VR/AR non preoccupatevi! Anche se averla è sicuramente un vantaggio, pensiamo che possiate imparare a lavorarci sotto la nostra guida se avete il giusto interesse e la giusta motivazione!
IMPORTANTE: le candidature prive di ArtStation/portfolio aggiornato non saranno prese in considerazione.
L’impiego è a tempo pieno, in sede a Milano, Italia, zona Porta Romana.
Stipendio annuale: € 30K – 40K
Attualmente si lavora in modalità ibrida (presenza/remoto), previo accordo con il proprio responsabile. Si valutano opportunità di lavoro full remote solo per i freelance.