Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Sous la responsabilité de l'Associate Lead Technical Artist, vos missions seront les suivantes :
Vous serez aussi amené à être en support technique sur la validation des productions d'assets, la vérification dans les DCC (Blender, 3dsmax, Maya, etc.), à effectuer le suivi technique des assets ainsi qu'à être en support au maintien des outils de production au sein des DCC.
Les qualifications requises sont les suivantes :