Responsable technique - Réseautique / Technical Lead - Networking, Amazon Games Montréal
En tant que Responsable technique - Réseautique, vous définissez, implémentez et soutenez le modèle de réseau nécessaire pour offrir aux joueuses et aux joueurs une expérience fluide et sécurisée, avec une faible latence et sans tricherie. Vous travaillez étroitement avec les équipes de conception et de développement, en les guidant vers des implémentations robustes. Votre style de communication inclusif vous permet de collaborer efficacement avec vos pairs, assurant ainsi que l'architecture mise en place soutienne la création d'une expérience de jeu unique et captivante.
Rejoindre Amazon Games Montréal, c'est contribuer à la fondation d'un nouveau studio de jeux vidéo à taille humaine; participer à la création d'une nouvelle propriété intellectuelle revisitant l’arène de bataille en ligne multijoueur (oui, un MOBA); et collaborer avec une équipe d'experts polyvalents qui ont bien du fun à travailler ensemble. Venez construire l'avenir avec nous!
Key job responsibilities
- Prendre en charge la définition, la mise en œuvre et le soutien de l'architecture de réseau pour un jeu multijoueur compétitif;
- Collaborer avec d'autres développeuses et développeurs pour obtenir un consensus et créer un alignement;
- Identifier, prévenir et atténuer les risques de tricherie, d'exploitation et de piratage, afin d'offrir aux joueuses et joueurs un environnement sûr et équitable;
- Analyser et optimiser le serveur et le client du jeu (utilisation de la bande passante, performances, latence et connectivité);
- Surveiller, mesurer et améliorer la stabilité du système et le temps d'itération des développeurs et développeuses;
- Identifier et résoudre de manière proactive les problèmes qui affectent l'équipe de développement.
Qualifications de base:
- Sens avéré de l'appropriation, ayant mené à bien des tâches techniques complexes dans le cadre de projets de grande envergure
- Plus de 10 ans d'expérience dans la mise en œuvre et le soutien du code et de l'architecture de réseau et de réplication pour les jeux vidéo AAA
- Expérience en programmation de grandes bases de code, en utilisant le langage C++ évolutif et facile à maintenir
- Expertise dans la mesure et l'optimisation de l'utilisation de la bande passante et de la latence dans un environnement en ligne
- Expertise dans l'identification et l'atténuation des hacks et des exploits potentiels dans les jeux multi-joueurs compétitifs
- Baccalauréat en informatique ou dans un domaine technique connexe
- Maîtrise du français et de l’anglais, à l'oral et à l'écrit.
Qualifications souhaitables:
- Expérience avec Unreal 5 ou moteur similaire
- Nous savons que votre talent et vos habilités peuvent s’exprimer par des expériences variées et pertinentes. Nous vous incitons donc à postuler, même si vous ne présentez peut-être pas toutes les qualifications listées.
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