Vous conceptualiserez des décors ainsi que des objets en collaborant avec le pôle Artistique, Design, Programmation et Animation sur des spécifications particulières, ou des limites hardwares.
Dans le cadre de votre mission :
Vous serez en charge de la modélisation de décor et props sur la base de photo et/ou design.
Vous vous assurerez de la bonne intégration et de la qualité visuelle des décors ou objets dans le moteur Unity 3D.
Vous collaborerez étroitement avec l'équipe, en veillant à ce que les contraintes de la plateforme soient respectées.
Candidate Profile
Capacité à s'adapter à une direction artistique.
Capacité à modéliser en high / mid / low poly et à générer des LOD.
Excellente capacité de communication.
Autonome, proactif et respectueux des deadlines.
Maîtrise d'outils de création 2D (Photoshop ou équivalents).
Maîtrise d'outils de création 3D (3DSMAX, Maya ou équivalents).
Maîtrise de sculpt 3D (Zbrush ou équivalents).
Maîtrise d'outils de texturing (Substance Painter ou équivalents).
Bonne notion du pipeline d'intégration sous Unity3D (baked lightning et postprocess).
Additional Information
Stage à pouvoir à Aix en Provence dès que possible.
Obtenez un examen gratuit et confidentiel de votre CV.
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