Responsable Ingénieur logiciel (Outils de Production)/ Lead Software Engineer (Production Tools)

Scanline VFX
Montreal
CAD 100,000 - 125,000
Job description

En tant que responsable Ingénieur logiciel, vous dirigerez une équipe d'ingénieurs chargée de rédiger et de maintenir les outils nécessaires pour soutenir les flux de travail VFX, en mettant l'accent sur la production. Le candidat idéal est capable de collaborer avec des parties prenantes non techniques pour définir et documenter les exigences, puis de les traduire en composants techniques pour que l'équipe puisse les mettre en œuvre. De manière cruciale, il ou elle est capable d'anticiper et de réduire les frictions ou les risques de dérive du périmètre, et d'éliminer les obstacles pour garantir que les projets respectent les délais. Le responsable Ingénieur logiciel donne le ton en matière de qualité et d'engagement, et élève les membres de l'équipe à travers des révisions de code, des échanges quotidiens et des ajustements de trajectoire.


Principales responsabilités
  • Prendre en charge des initiatives spécifiques du pipeline, de la conception à la livraison
  • Collaborer avec les responsables du pipeline et les parties prenantes de la production pour définir les histoires d'utilisateurs et les exigences des projets de développement du pipeline
  • Travailler avec les architectes de pipeline pour interpréter les histoires d'utilisateurs et les exigences en une définition de projet – en évaluant les compromis, en estimant l’effort nécessaire et en atténuant les risques
  • Prendre des décisions difficiles concernant les fonctionnalités qui relèvent ou non du périmètre du projet, et communiquer clairement ces décisions aux parties prenantes
  • Décomposer le travail en composants et travailler au sein d’un cadre Agile pour garantir une livraison en temps voulu à la production
  • Veiller à ce que les projets soient alignés avec les objectifs organisationnels, les meilleures pratiques de l’industrie et les exigences de scalabilité
  • Faire respecter les meilleures pratiques d’ingénierie afin d’assurer un code de qualité constante et élevée, à travers des révisions de code et du mentorat
Qualifications
  • Expérience minimale de douze (12) ans en développement logiciel Python
  • Expérience minimale de deux (2) ans dans un rôle de leadership
  • Expérience avérée dans la conception, le développement et la maintenance de pipelines VFX complexes
  • Personnalité autonome, proactive, méticuleuse, organisée et orientée vers des solutions
  • Excellentes compétences en communication écrite et orale, ainsi qu'en présentation
  • Capacité à concevoir des API intuitives et bien structurées en utilisant la programmation orientée objet (OOP)
  • Compréhension approfondie des flux de travail de production VFX, tels que le suivi de production, la gestion des devis, la gestion des ressources, la révision des médias et les livraisons
  • Expérience avec Flow/Shotgrid, et un historique avéré d’utilisation de l’automatisation pour rationaliser la production
  • Une compréhension des architectures orientées services (SOA) et des architectures pilotées par événements (EDA), ainsi que de leur utilisation pour résoudre des problèmes de production, est préférable
  • Connaissance des bases de données SQL et NoSQL

À propos de nous

Scanline VFX est un leader primé dans l'industrie des effets visuels avec 7 studios dans le monde, y compris Londres, Los Angeles, Montréal, Munich, Séoul, Stuttgart et Vancouver. Depuis notre début en 1989, nous nous efforçons de fixer la norme la plus élevée de qualité dans tout ce que nous faisons. Grâce à l'innovation, nous générons des solutions pour nos clients et élevons la barre — tant au sein de notre lieu de travail que dans toute notre industrie.

Nous recherchons des explorateurs, des personnes prêtes à aller dans de nouveaux endroits et ouvertes à tester, apprendre et itérer en cours de route. Nous croyons que les grandes idées viennent de tout le monde, nous encourageons donc activement les membres de l'équipe à poser des questions et à présenter leurs idées.

Eyeline Studios

Eyeline Studios, notre division de production virtuelle, repense l'avenir du cinéma en temps réel en offrant aux créateurs de contenu une flexibilité inégalée.

Alimenté par Netflix

L'investissement de Netflix dans notre pipeline, notre infrastructure et notre main-d'œuvre nous permet de continuer à repousser les limites de ce qui est possible dans les effets visuels. En plus de travailler sur des projets pour Netflix, nous continuons à travailler avec une variété de clients anciens et nouveaux.

Venez comme vous êtes

Nous nous engageons à garantir un traitement équitable et égal de votre candidature. Lorsque vous postulez à un poste chez nous, vous serez considéré uniquement sur la base de vos qualifications.

Nous ne considérerons que les candidats basés au Québec, ou ceux prêts à déménager.

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