Company Description
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Projet Maverick est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
Job Description
Fonctions principales:
- Implémenter les tâches et fonctionnalités de manière efficace avec un minimum de support de la part des programmeurs plus expérimentés
- Collaborer avec des développeurs plus expérimentés pour décomposer les tâches, mettre à jour les progrès, poser des questions et signaler des problèmes au besoin
- Collaborer avec la structure PCF pour intégrer des composants partagés et améliorer la stabilité/les fonctionnalités des modules partagés
- Participer à des revues de code pour partager des connaissances et apprendre des autres membres de l'équipe
- Créer de la documentation selon les normes de l'équipe
IA - Intelligence artificielle
- Travailler sur plusieurs disciplines liées aux comportements d'une grande variété de personnages non joueurs (NPC)
- Collaborer étroitement avec l'équipe de conception et itérer avec elle sur les fonctionnalités du jeu tout en recueillant des commentaires à partir des itérations
- Créer des outils et fonctionnalités dédiés
- Tester, déboguer, profiler et optimiser les mises en œuvre
- Maintenir et étendre le cadre et les outils d'IA existants dans Unreal Engine
- Concevoir, implémenter dans le moteur et maintenir de nouvelles fonctionnalités d'IA
- Suivre le travail dans les systèmes de production
Qualifications
- 3+ ans d'expérience dans le développement de jeux sur console/PC
- Participation à la réalisation d'au moins 1 titre au cours du cycle de production
- Compétences solides en langage de programmation principal (C++), usage fluide
- Formation solide en mathématiques (mathématiques 3D, matrices, algèbre linéaire)
- Connaissance de base en physique et mécanique classique
- Bonne compréhension des algorithmes et des techniques couramment utilisés par les équipes d'IA dans les jeux
- Expérience en mesure de performances et en optimisation
- Expérience dans la programmation de certains sujets d'IA du développement de jeu tels que le mouvement, la navigation ou la logique de prise de décision
- Capacité à écrire un code solide, fiable et efficace
- Expérience avec les outils de contrôle de source et de revue de code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
- Bonne connaissance de Unreal Engine
- Compétences solides en communication verbale et écrite en anglais
Vous avez peut-être
- Expérience avec divers langages de programmation
- Maîtrise des logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
- Connaissance approfondie de JIRA, Swarm et Perforce
- Compétences avancées en performance et optimisation
- Familiarité avec le multithreading
Additional Information
Au Canada
- Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100% par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100% (jusqu’à 1000$ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100% acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
- L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
Benefit package
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.