(Version française ci-dessous)
Graphics Programmer
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
- To maintain and extend our proprietary engine on its VFX related part (particle simulation, materials, post-process effects, rendering/lighting pipeline).
- Work closely together with Art/VFX department, to implement visual effects of topnotch quality and extending our library of existing VFX components.
- Debug and optimize code to hit quality and performance targets.
- Document code features.
Requirements
- Thorough knowledge of C++.
- Strong technical background (bachelor’s degree or comparable experience).
- Passion for making and playing great games.
- Experience with modern graphics APIs like DirectX 12, Vulkan, Metal.
- Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools.
- Experience with particle system algorithms, including GPU particle implementations.
- Excellent knowledge of shading languages and experience with writing complex GPU algorithms using shading languages.
- Multi-threading should be second nature.
- Excellent software design and problem-solving skills.
- Excellent software debugging skills.
- You are a team player and willing to take responsibility.
- A professional level of written and spoken English.
Nice to Haves
- C# experience.
- Shipped game/console titles.
What We Offer
- An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel.
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged.
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields.
- Sharing hobbies and passions with likeminded colleagues.
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees.
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback.
We are looking for highly motivated individuals with ever-evolving skillsets and passion for player experience. If you want to contribute to making amazing RPG experiences, we would love to hear from you.
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
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Programmeur Graphique
Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Programmeur Graphique qui rejoindra l’équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
- Maintenir et étoffer la partie liée aux effets visuels (VFX) de notre engin propriétaire (simulation de particules, matériaux, effets “post-process”, pipeline de rendu/éclairage).
- Travailler en étroite collaboration avec le département Art/Effets Spéciaux, afin d’implémenter des effets visuels de qualité supérieure et d'étendre notre bibliothèque de composants d’effets spéciaux existants.
- Déboguer et optimiser le code pour atteindre les objectifs de qualité et de performance.
- Documenter les fonctionnalités de code.
Exigences
- Connaissance approfondie du C++.
- Solide formation technique (baccalauréat/maîtrise en informatique).
- Avoir la passion de créer et jouer à d’excellents jeux vidéo.
- Expérience avec des interfaces d’application programme graphiques (API) comme DirectX 12, Vulkan, Metal.
- Expérience avec une large gamme d'outils d’analyse CPU et GPU.
- Expérience avec les algorithmes des systèmes de particules, y compris les implémentations de particules GPU.
- Excellente connaissance des langages de "shading" et expérience en écriture d'algorithmes GPU complexes utilisant ces langages.
- Le “multi-threading” devrait être une seconde nature.
- Excellentes compétences en conception de logiciels et en résolution de problèmes.
- Excellentes compétences en débogage de logiciels.
- Vous avez l'esprit d'équipe et êtes responsable.
- Niveau d'anglais écrit/oral de niveau professionnel.
Atouts
- Expérience en C#.
- Jeux/titres de console livrés.
Nous Offrons
- Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise.
- Un environnement ouvert et collaboratif où les idées sont bienvenues et encouragées.
- Une équipe de direction composée de développeurs de jeux très expérimentés, chefs de file dans leur domaine.
- Le partage de passe-temps et de passions avec des collègues ayant les mêmes idées.
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés.
- Un engagement visant à créer le meilleur jeu possible pour les fans, notamment être à l’écoute des commentaires de la communauté.
Nous recherchons des personnes hautement motivées et ayant des compétences en constante évolution, ainsi qu’une passion pour l'expérience des joueurs. Si vous souhaitez contribuer à la création d’expériences RPG exceptionnelles, nous souhaitons avoir de vos nouvelles!
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.