DevOps Build Engineer | Ingénieur de contrôle de version DevOps

Larian Studios
Quebec
CAD 80,000 - 100,000
Job description

(Version française ci-dessous)

DevOps Build Engineer
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Build Engineer to join the DevOps team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities

• Design, Develop and maintain robust new builds for each platform

• Monitor and improve on automated builds systems and continuous integration

• Work with IT to monitor and scale our build servers

• Create and maintain documentation of the build/release process

• Assist release manager during a patch release

• Provide support for other team members

Requirements

• Minimum 2 years industry experience

• Good knowledge of Jenkins

• Good knowledge of scripting languages like Ruby or Groovy or Python

Good knowledge of shell automation using shell/bash/cmd on Linux and/or Windows

• Familiarity with source control management systems (i.e. Perforce, Git, SVN, etc.)

• Good communication skills in spoken and written English

• You are a team player and willing to take responsibility

• You are willing to experiment and iterate over a specific feature

• Excellent software design and problem-solving skills

Nice to have:

• Experience with Ansible

• Experience with automating C#/C++ builds (msbuild, cmake, etc.)

• Experience with full-stack development

• Shipped a project as a Build Engineer

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Ingénieur de contrôle de version DevOps

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Ingénieur de contrôle de version DevOps qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

• Concevoir, développer et maintenir de nouvelles versions robustes pour chaque plateforme

• Superviser et améliorer les systèmes automatisés de gestion de version, ainsi que l’intégration continue

• Travailler avec les TI pour superviser et gérer l’évolution de nos serveurs de version

• Produire et tenir à jour la documentation entourant les processus de création et de publication de versions

• Assister le responsable de publication durant la publication d’un correctif

• Offrir du soutien aux autres membres de l’équipe

Profil recherché

● Au moins deux ans d’expérience dans l’industrie

● Bonne connaissance de Jenkins

● Bonne connaissance de langages de programmation comme Ruby, Groovy ou Python

● Bonne connaissance de l’automatisation de l’interpréteur de commandes (shell) à l’aide de shell/bash/cmd sur Linux ou Windows

● Familiarité avec les systèmes de gestion de contrôle des sources (Perforce, Git, SVN, etc.)

● Bonnes compétences orales et écrites en anglais

● Passion du travail en équipe et volonté d’assumer ses responsabilités

● Volonté d’expérimenter et de bâtir à partir d’une fonction spécifique

● Excellentes compétences de conception logicielle et de résolution de problème

Compétences appréciées

● Expérience avec Ansible

● Expérience avec l’automatisation de versions en C# et C++ (msbuild, cmake, etc.)

● Expérience de développement full-stack

● Avoir livré un projet comme ingénieur de contrôle de version

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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